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Hastur "el Innombrable" (también llamado Xastur y Asatur) es un dios Primigenio lovecraftiano cuya figura fue notablemente ensalzada por August Derleth, que le consideraba "vástago de Yog-Sothoth" y "medio hermano de Cthulhu". 

Al contrario de lo que muchos creen, Hastur no fue creado por Lovecraft. Hastur fue concebido por el escritor Ambrose Bierce en su relato Haîta el pastor. La primera aparición de Hastur en Los Mitos de Cthulhu fue una mención en el relato El que susurra en la oscuridad, única historia escrita por Lovecraft en la que figura su nombre.

Nombre

Se especula que el nombre "Hastur", ideado por Ambrose Bierce, podría estar relacionado con la palabra "pasture" (pasto) o con el término "astur", que designa al pueblo prerromano que ocupó el actual territorio de Asturias, región con una larga tradición pastoril. A su vez, los astures recibieron su nombre por su asentamiento en los márgenes del río Astura (Esla).

La etimología hace partir Astura desde la raíz Steu-r (amplio, ancho)​ que aplicado a una corriente fluvial adquiriría el significado de "paso difícil". Es interesante señalar que esa misma raíz se mantuvo en el sánscrito con la palabra "Sthura" (ancho, denso), que además tiene exactamente las mismas vocales y consonantes que el nombre "Hastur".

Apariencia

Pese a no tener una forma original definida, muchas veces se le representa como un ser similar a un pulpo amarillo o morado, aunque es más habitual verle como "El Rey de Amarillo", su avatar humano. También aparece a veces como un cadáver hinchado y purulento, ya que Hastur es capaz de introducirse en los cuerpos muertos para manejarlos a voluntad. Esto puede verse en el relato El signo amarillo, de Robert William Chambers, en el que Hastur posee el cuerpo inerte y putrefacto de un hombre que debía llevar tiempo muerto. El tercer avatar de Hastur es El Devorador de la lejanía, una bestia abominable cuyo aspecto recuerda al de sus esbirros, los byakhee.

Información conceptual y rol

The Yellow Sign

El Símbolo Amarillo

Ambrose Bierce presentó a Hastur como una deidad pastoril benévola, totalmente ajena al universo de los Mitos. Pero, al pasar a manos de Robert William Chambers, su imagen se distorsionó y deformó grotescamente.

Todos los autores que han escrito sobre Hastur después de Chambers coinciden en señalar que Hastur vive en la ciudad extraterrestre de Carcosa, situada junto al lago Hali, que a su vez se ubica en un planeta de las Híades, cerca de Aldebarán. Sin embargo, los escritos del propio Chambers generan una cierta controversia, puesto que en ellos el nombre "Hastur" se emplea indistintamente para designar tanto a un lugar como a una entidad.

Otro factor relevante es que Hastur suele aparecer asociado a un talismán maldito llamado "Signo Amarillo". Este objeto parece algo imprescindible para Hastur, ya que, si lo pierde, lo busca desesperadamente, asesinando o maldiciendo a cualquiera que se interponga en su camino. También suele aparecer vinculado a una obra teatral maldita, El Rey de Amarillo, que contiene, entre otras cosas, el conjuro de invocación de Hastur. A raíz de las historias de Chambers, se tiende a relacionar a Hastur con artistas y bohemios. Hastur tiene potestad sobre ellos y sus compañeros de trabajo, pudiendo afectarles a nivel subconsciente para que realicen determinadas alteraciones en el cuadro del artista. A continuación hacen que el artífice de la obra comience a hacer y sentir cosas impropias en él, todo ello para llevarle a un estado emocional en el que no se puedan resistir a leer El Rey de Amarillo. Una vez hecho esto ya no hay vuelta atrás, ya que o bien enloquecerá o bien Hastur aparecerá para llevárselo o matarlo.

En El que susurra en la oscuridad, primera aparición canónica de esta entidad, Hastur solo es nombrado junto con otros tantos dioses en el transcurso de un conjuro mágico. Aquí no estaba claro quién o qué era exactamente Hastur. De trazar su perfil se encargaría August Derleth, autor de sucesivos relatos sobre este misterioso ser: en sus obras Hastur es, además, el amo de la Gran Biblioteca de Celaeno y actúa como protector de todos aquellos que se oponen a su rival, Cthulhu. También se dice que fue Hastur quien robó a los Dioses Arquetípicos su hidromiel dorada y ahora la comparte con sus devotos.

Posteriormente, Lin Carter también hizo su aportación a la "biografía" de Hastur señalando que es el "compañero" de Shub-Niggurath.

Relatos

Obras de Ambrose Bierce

Haîta el pastor

Hastur es la deidad pastoril a la que venera el protagonista. Es un ente sobrenatural vinculado al clima, los pastos y el ganado.

Obras de Robert William Chambers

El reparador de reputaciones

Aunque Hastur no aparece físicamente, es relevante señalar que es la lectura del libro maldito "El Rey de Amarillo" lo que ocasiona el deterioro intelectual del protagonista.

El signo amarillo

Este relato gira en torno al Signo Amarillo y el tomo maldito conocido como "El Rey de Amarillo", ambos elementos estrechamente asociados a Hastur. Además, aparece la criatura a la que se conoce como "recipiente de Hastur".

La demoiselle d'Ys

El nombre "Hastur" se emplea para designar a un halconero.

Obras de Howard Phillips Lovecraft

El que susurra en la oscuridad

Primera obra de Lovecraft en que se alude a Hastur. Se pronuncia su nombre en medio de una oración ritual de los mi-go.

Obras de August Derleth

El regreso de Hastur

Relato en el que se define la condición de Hastur como elemental del aire y se establece la idea de su rivalidad con Cthulhu.

La hoya de las brujas

En este relato se alude a la Familia Potter, que ha sido poseída por una entidad proveniente de las Híades, tal vez el propio Hastur.

La ventana en el desván

La ventana titular está estrechamente asociada con las Híades y en cierto momento aparece una criatura poliposa que podría ser Hastur.

El rastro de Cthulhu

En los relatos de este ciclo, Hastur es la entidad de la que Laban Shrewsbury obtiene su poder para oponerse a Cthulhu. Se establece su vinculación con la Biblioteca de Celaeno.

Obras de Lin Carter

Fuera del tiempo

En este relato se menciona a Hastur y su cautiverio en Carcosa.

En el juego de rol

La llamada de Cthulhu: Secretos de Japón

Curiosidades

  • Hastur tiene un delegado conocido como "Máscara Pálida", mencionado también en El Rey de Amarillo.
  • En La búsqueda onírica de la desconocida Kadath aparece un sumo sacerdote de la Meseta de Leng que siempre viste de amarillo y, pese a que generalmente es considerado un avatar de Nyarlathotep y como tal figura en las listas, a menudo se han debatido sus similitudes con Hastur.
  • En el relato La demoiselle d'Ys aparece un halconero misterioso que recibe el nombre de Hastur y del que se insinúa que posee poderes sobrenaturales. Se desconoce si se trata del propio dios o simplemente de alguien bautizado así en su honor.
  • A menudo se habla de la ciudad de Hastur, situada también junto al Lago Hali y denominada así en honor al dios. Al parecer, de allí provienen varios miembros de la familia real de Carcosa.
  • Según el ensayo The Cthulhu Mythos in Mesoamerican Religion de Richard L. Tierney, los aztecas habrían podido adorar a Hastur en forma del dios de la muerte Mictlantechutli.

Legado

  • En la franquicia japonesa Haiyore! Nyaruko-san, uno de los personajes principales pertenece a la raza "Hastur".
  • En el libro Buenos presagios de Terry Pratchett, Hastur es el nombre de un ángel caído y duque del Infierno.
  • En el cuento Gramma, de Stephen King, Hastur es invocado para que deje embarazada a Gramma cuando esta se encuentra incapaz de tener un hijo, y se la puede hacer dormir diciéndole que "se acueste en nombre de Hastur".
  • Hastur aparece en las novelas de Doctor Who, donde se sirve de un avatar llamado Fenric asociado a los lobos.
  • En el videojuego Persona 2: Eternal Punishment, Hastur puede ser invocado diciendo su nombre en voz alta tres veces.
  • En la saga de videojuegos Souls existen dos personajes que hacen referencia a Hastur. El primero es el Viejo Monje, de Demon's Souls, personaje vinculado al color amarillo y asociado a la idea de la locura. El segundo es Jeremiah, el rey Xanthous, de Dark Souls, también asociado al color amarillo; de hecho, el término Xanthous alude al tono yema de huevo.
  • Similarmente, en Bloodborne, el Mártir Logarius parece aludir, por su color y su caracterización, a Hastur en su avatar del Rey de Amarillo. No en vano, y tal como evidencian los contenidos cortados del juego durante las fases de desarrollo, originalmente se tenía pensado que Logarius fuera el rey del Castillo de Cainhurst en vez de un mártir. A esto hay que sumar que iba a tener una forma previa apodada "Rey de Azul".
  • En la franquicia Yu-Gi-Oh!, existe una carta denominada "Entidad Primigenia Hastorr" cuya ilustración también parece aludir a El Devorador de la lejanía.
  • En el cómic Leviathan (publicado en la revista inglesa 2.000 AD), el "demonio" que aparece se autodenomina Hastur.
  • En la serie Dark Border, de Paul Edwin Zimmer, los guardianes y protectores del mundo reciben el nombre de "Hastur".
  • Basándose en el epíteto para Hastur, "El que no debe ser nombrado", el libro de referencia de la saga de videojuegos Dungeons & Dragons, Deities & Demigods sugiere que el mero hecho de mencionar el nombre de Hastur trae la perdición a quienes lo hacen.

Galería

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