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Los gules, ghouls o algoles son unos demonios del folclore árabe que juegan un papel secundario en Los Mitos de Cthulhu y en el Ciclo de Aventuras Oníricas.

Apariencia[]

"...Aquellas figuras no eran completamente humanas, aunque a menudo se aproximaban a lo humano en diversos grados. La mayoría de los cuerpos, toscamente bípedos, tenían un aire canino..."

Los gules son unos humanoides con rasgos caninos y tez muy pálida. Suelen tener un cuerpo desgarbado, aunque también hay algunos increíblemente musculados, capaces de tirar una puerta abajo a golpes.

Información conceptual y rol[]

Los gules suelen organizarse en pequeños grupos familiares y son muy territoriales. Dado que han desarrollado habitos necrófagos, suelen establecerse cerca de cementerios y otros lugares de enterramiento. Son fotosensibles, así que han desarrollado un estilo de vida noctámbulo. Es interesante el hecho de que los gules a veces se han integrado en la sociedad humana, y hay casos de gules que se creen personas.

Aunque generalmente los gules son primitivos y solo se preocupan de su supervivencia, algunos han logrado desarrollar una sensibilidad especial e incluso a instituir religiones cuyo eje central es generalmente la muerte. Entre los dioses adorados por gules sobresalen Baoht Z'uqqa-mogg y Mordiggian.

Los gules son seres muy antiguos y su ya de por sí larga existencia se prolongará hasta la era de Zothique.

Relatos[]

Obras de Howard Phillips Lovecraft[]

El modelo de Pickman[]

Ghoul - Ilustración de Clark Ashton Smith

"Ghoul", ilustración de Clark Ashton Smith.

La obsesión de Richard Upton Pickman por estos seres sirve como detonante a la historia.

La búsqueda onírica de la desconocida Kadath[]

Randolph Carter recibe la ayuda de un grupo de gules que habitan en un cementerio de las Zonas Inferiores de las Tierras del Sueño. El líder de estos gules era Pickman.

Obras de Clark Ashton Smith[]

El dios de los muertos[]

Los sacerdotes de Mordiggian a los que se alude en el relato son en realidad un grupo de gules.

Estirpe de la cripta[]

Un gul tiene un papel destacado en la trama, aquí como antagonista principal.

Arquetipo Ghoul Pathfinder segunda edición

Ilustración del arquetipo "ghoul" según la segunda edición de Pathfinder.

Curiosidades[]

  • El término español gul proviene del inglés ghoul, que a su vez surge a partir de la palabra árabe الغول (ghul), palabra que literalmente significa "demonio". El femenino de gul es "algola".
  • Se teoriza que "El Intruso", personaje del relato homónimo podría ser un gul. Aun así, esas teorías vienen de parte de aquellos que siguieron la línea de August Derleth de tratar de englobar los relatos de Lovecraft en un solo universo, cuando en realidad es un relato de índole gótica, muy al estilo de Edgar Allan Poe, en donde Lovecraft, quizá, refleja como se sentía en ese entonces.
  • Los ghouls son uno de los "arquetipos" de personaje para la segunda edición del juego de rol Pathfinder.
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