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Weird tales december 1936

El fuego de Asurbanipal (en inglés "The Fire of Asshurbanipal") es un relato de Robert E. Howard. Fue publicado en la edición de diciembre de 1936 de la revista Weird Tales.

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Este artículo contiene SPOILERS.
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Personajes[]

  • Steve Clarney: protagonista de la historia, un aventurero estadounidense y soldado de fortuna.
  • Yar Alí: compañero afgano de Steve, un guerrero fuerte y fiel.
  • Nureddin El Mekru: un árabe traicionero y líder de una banda de beduinos.
  • Xuthltan: antiguo hechicero mencionado en las leyendas, robó la gema maldita de una caverna custodiada por un ser demoníaco y la llevó a Kara-Shehr, lo que desató una serie de desgracias sobre la ciudad y sus habitantes.
  • El rey de Kara-Shehr: monarca antiguo cuyo esqueleto se encuentra sentado en un trono en la ciudad perdida, aferrando la joya maldita.
  • La criatura demoníaca: entidad cósmica que custodia el Fuego de Asurbanipal, invocada por Xuthltan.

Sinopsis[]

En las arenas desérticas de Medio Oriente, Steve Clarney, un aventurero estadounidense, y su compañero afgano, Yar Alí, se embarcan en una peligrosa búsqueda del legendario "Fuego de Asurbanipal", una mítica joya resplandeciente que ha sido custodiada por siglos en la antigua ciudad perdida de Kara-Shehr, conocida como la "Ciudad Negra".

Tras días de supervivencia en el desierto, enfrentándose a bandidos y condiciones extremas, los dos llegan a las ruinas de la misteriosa ciudad. Mientras exploran las construcciones abandonadas, descubren el esqueleto de un antiguo rey sentado en un trono, con la joya en su mano. Sin embargo, antes de poder tomarla, se encuentran con un grupo de árabes liderados por el traicionero Nureddin El Mekru, quien también busca la gema.

Nureddin toma el "Fuego de Asurbanipal", despertando una antigua maldición. Una criatura demoníaca emerge de las sombras, acabando con Nureddin y aterrorizando a los demás. Steve y Yar Alí, atrapados entre el horror sobrenatural y los peligros del desierto, logran escapar milagrosamente, aunque marcados por la aterradora visión de la entidad que protegía la joya.

Vinculación con "los Mitos"[]

A lo largo del relato, se menciona a varias entidades y elementos que provienen directamente del universo lovecraftiano, como el Necronomicón, Abdul Alhazred y los dioses Cthulhu, Yog-Sothoth y Koth. Además, la criatura que aparece hacia el final de la historia tiene características típicas de los monstruos que Lovecraft describía en sus cuentos: una entidad gigantesca, antigua y de naturaleza incomprensible para la mente humana, que inspira locura.